H5游戲版號
對于匯聚了大量中小開發者團隊和企業的H5行業而言,版號問題仍舊是當前大量企業難題解決的難題。主要原因在于:其一、H5行業絕大多數 CP,不具備版號申請資質,其二、H5游戲本身的更新迭代頻率更快,由于《通知》規定游戲產品內容更新同樣需要版號審批,因此在一定程度上將大幅增加CP 的成本,降低游戲產品上線效率。
針對H5游戲開發者,白鷺時代推出了H5行業版號審批解決方案,幫助和對開發者提供支持以解決版號辦理過程中的相關問題。白鷺聯合創始人黃竣對表示,行業正在規范化,大型的廠商也在開拓H5游戲方向。從白鷺的角度來說,中小團隊確實容易遇到版號方面的問題,白鷺希望能夠為大家提供幫助和支持,讓更多的產品順利上線,這也有利于行業發展。另外包括Layabox在以內一些公司也在陸續推出或提供相應的幫助支持,協助產品辦理版號等手續。
在H5游戲辦理版號細節方面,相關的專業人士表示,目前辦理流程與手游相同,如果只是H5游戲封裝成APP包,且在內容不改的情況下,只需要一個版號(被認為是一款游戲)。但如果是手游再開發H5游戲,則必須要辦理兩個版號(手游一個,H5游戲一個),因為涉及到了代碼重寫。
行業發展需要正規化。從目前看,尚未正式爆發的H5游戲還要經歷不少的波折,中小團隊要面臨新一輪的挑戰。但對于一些擁有不錯產品的團隊來說,也未嘗不是機會。
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